Review – Legend Of Legaia

Olá pessoal serelepe, galera aqui ta vendo se agente recomeça o blog novamente, com pelo menos 1 post de cada membro por semana. Tanto faz, eu vou postar aqui quando tiver vontade e hoje estou com vontade. Venho aqui falar desse tesouro que pouca gente se lembra, lançado durante a safra de ouro dos JRPGs e talvez deixado de lado por causa de “FFs,Xenogeares e Chrono Crosses” da vida. Bem, antes tarde do que nunca.

Lançado em 1999, desenvolvido pela totalmente esquecida desenvolvedora Contrail e publicado pela Sony, Legend Of Legaia contava a história de um deus que havia presenteado os seres humanos com criaturas denominadas Seru, que conferia aos humanos habilidades fantásticas como força acima do comum ou asas para voar, apenas com o toque, e assim a humanidade viveu uma época próspera cheia de paz e harmonia e ursinhos carinhosos sabado de manhã na televisão. Até que um dia, uma força denominada Mist, apareceu para deixar fora de controle os Serus que entrassem em contato com ela. Assim ele atacariam os humanos, que tiveram que se isolar em locais protegidos e depender das Genesis Trees para varrer esse mal e para isso, 3 jovens deverão faze-las crescer com o poder de suas luvas mágicas, as Ra-Seru. Sim, é totalmente power rangers ahuaha .

Tirando esses clichês narrativos básicos, o conceito do Mist é interessante e da uma tensão a  mais na aventura. Seres humanos ficam fora de controle do mesmo jeito quando entram em contato com o Mist, e o mundo fora das áreas protegidas parece uma enorme Racoon City num mundo mágico. O único jeito de fazer as pessoas voltarem ao normal é fazer crescer as Genesis Trees pelo mundo. A sensação de ver um lugar desolado e triste por causa do Mist e depois alegre e cheio de pessoas por que a névoa desapareceu depois de fazer uma Genesis Tree desabrochar é indescritível. Sim, estou tentando descrever algo indescritível, palmas pra mim : /

O sistema de batalha também é bem interessante e original na medida do possível. Cada movimentação de ataque consome um pouco de AP, sendo que o jeito mais interessante de escalpelar seus inimigos é usando combos chamados de “Arts”, que  são ativados depois que você previamente seleciona comandos de ataque como “soco+ rasteira+rasteira+facada” ou semelhantes. Divertido pra caramba ficar perdendo tempo colocando qualquer comando de ataques pra ver se consegue alguma New Art.  Além disso, junto com os monstros normais, é possível encontrar Serus com poderes mágicos, que podem ser absorvidos pelas luvas Ra-Seru dos personagens, agindo como um substituto ao sistema de magia de um JRPG clássico.

Talvez não seja recomendado para os jogadores mais preguiçosos, um grind mínimo é necessário pra seguir em frente e passar os desafios de Legaia. Nesse lado o jogo peca, oferecendo batalhas demoradas demais e que não incentivam o treinamento, apesar de que batalhas sempre serão divertidas, mas maçantes ao mesmo tempo por causa da demora da animação de cada ataque, magia ou item.

Gráficamente, a Contrail fez um ótimo trabalho nos personagens em batalha, que é inconstante em relação aos gráficos de exploração fora dela, seguindo o exemplo de FFVII. Além disso, o jogo também é recheado com alguma CGs, que provavelmente renderão boas risadas hoje em dia  de tão brega e mal feitas que elas eram hauhauah Fazer o que se só Squaresoft nadava em dinheiro na época né? Ainda assim admirável, e nostálgico e mal envelhecido obviamente xD

A Trilha sonora tinha seus altos e baixos, seus temas constantes como os de batalha e chefes eram um pouco irritantes e repetitivos, contrastando com belas composições em cutscenes importantes, que certamente grudarão na cabeça. Os personagens possuem voz em batalha, toda vez que usam itens, arts ou levam porrada, que como sempre pareciam bobos, mas isso é quase uma norma nos JRPGs hoje em dia xD

Então, recomendo Legend Of Legaia principalmente para quem curte um feeling diferente, mas comum a um JRPG ao mesmo tempo,  batalhas demoradas mais divertidas, e que não tenha medo de um pouquinho de grind. No final vai ser uma jornada interessante em busca da verdade sobre o Mist e o mundo de jogo, que não deixa de ser criativo e inesperado, só por que é um pouco clichê.

Avaliação:

História: 18/25

Gameplay:  22/25

OST: 16/25

Replay: 15/25

Geral: 71/100

Dificuldade: 4/5

Algumas batalhas aleatórias desafiadoras, e chefes dando trabalho desde o começo do jogo. Tente evitar grind se quiser uma experiência “Completa” de desafio.

Nível Clichê: 60%

É um típico JRPG com situações típicas, com o diferencial do Mist, onde tudo parece desolado e frio, e com certeza da um tempero bem diferente, mas com o sabor inicial mais ou menos conhecido.

Gráficos: 4/5

Principal elogio do jogo na época de lançamento é o fato do sistema gráfico em batalha estar tão caprichado, com personagens em SD no campo de exploração e cenários bonitos para a época.


~ por dargors2holyknight em maio 12, 2011.

Deixe uma resposta

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Sair / Alterar )

Imagem do Twitter

You are commenting using your Twitter account. Sair / Alterar )

Foto do Facebook

You are commenting using your Facebook account. Sair / Alterar )

Connecting to %s

 
Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.